Fenster in der Photorealistik undurchsichtig machen
Betrachtet man Bilder von Häuserfassaden am Tag, stellt man fest, dass die Fensterscheiben eigentlich ziemlich dunkel und undurchsichtig sind.
Das das Rendering im 3D-Fenster nicht alle Umgebungskonstanten berücksichtigt (oder berücksichtigen kann, aufgrund einer langwierigen Eingabe), kann man da durch Einstellungen bei den Materialien entsprechend nachhelfen.
Öffnen Sie hierzu die Objektparameter des Fenster und wechseln Sie den Werkstoff für das Glas:
oder aber Sie stellen unter Optionen>Materialtypen die Transparenz des Materiales (des Glases) herunter:
Aber auch hier gilt: lieber einen Materialtyp duplizieren und dann verändern, als die Grundeinstellungen demolieren!
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